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产值1000亿让游戏企业屡屡成为达沃斯座

发布时间:2020-07-29 15:32:39

产值1000亿!让游戏企业屡屡成为达沃斯座上宾,中俄打造1000亿产值

2014年9月10日,第八届夏季达沃斯论坛将在中国天津如期举行,来自全球90个国家和地区的超过1600位嘉宾已受邀确认参会,在今年推动创新、创造价值 这一主题下共商经济议题。这些嘉宾中有很多中国企业的代表人物,值得注意的是,以完美世界为代表的游戏企业再次成为夏季达沃斯论坛的座上宾。在一个讨论世界经济议题的世界级论坛中,游戏企业为何受到如此重视?

众所周知,夏季达沃斯论坛,即世界经济论坛 新领军者年会,由世界经济论坛主席施瓦布和时任国务院总理的共同提议设立,并于2007年开始在中国举办,其目的是为全球成长型公司 创造一个可以共同规划未来工商业发展远景,并同世界1000强公司、各国和地区之间展开对话的互动合作平台。在这个平台上,参会的嘉宾代表着各行各业的领先企业,而游戏行业受到重视,自然是因为中国游戏产业正成为中国经济中一支不可忽视的重要力量。

据中国游戏产业报告数据,2014年月,中国游戏市场(包括络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%,用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。同时据预测,2014年中国游戏产业的产值将达到912亿元,2015年将达到1056亿元。而据《2014中国电影产业研究报告》数据,2013年中国电影产业在快速增长的情况,实现票房总额打破200亿大关。两厢对比,中国游戏市场的规模与数量级,已经远远将老牌文化产业中的电影行业甩在身后,可以说,中国游戏产业已经成为中国文化产业中的领头羊。

与此同时,国务院在2014年的常务会议上确立了包括鼓励创新、扶持人才、开放市场准入、绿色导向、完善政策服务五大方向的措施,以及推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的政策。出版行政部门也积极为提高游戏企业出品效率创造条件。在第三产业比重持续上升,金融业、信息传输、软件业和现代服务业继续保持领先增长大背景下,受益于国家政策支持,游戏产业依然占据数字出版业火车头的地位,将呈现长期繁荣的局面。我们可以看到,中国游戏行业正作为一支新兴力量,在中国经济处于转型升级的关键时期,已经站在了经济发展的潮头。

作为世界第二大经济体,中国不再是世界经济发展的旁观者,应充分利用世界经济论坛这一讲台发出中国的声音,并影响世界经济发展的进程。在去年的大连夏季达沃斯论坛上,中国总理曾在回答波士顿咨询集团总裁兼全球首席执行官里奇 塞莱提问时表示:中国历来是 双策并举 ,叫做 走出去 和 引进来 并举。事实上也是如此。累计到去年底,中国向海外投资5000多亿美元,而外国企业到中国投资几倍于这个数字。经济全球化是必然趋势,我们鼓励中国有实力、有信誉的企业 走出去 ,不仅对自身有利、对世界有利、对大家都有利。


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